<!DOCTYPE html>
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    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .box1 {
            margin: 0;
            padding: 5px;
            height: 300px;
            background-color: #ddd;
            position: relative;
        }

        button {
            margin: 5px;
        }

        .box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 195px;
            top: 40px;
        }

        .box3 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: yellow;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 150px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1">
    <button>运动到 left = 200px</button>
    <button>运动到 left = 400px</button>
    <div class="box2"></div>
    <div class="box3"></div>
</div>

<script>
    var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
    var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
    var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0];

    //绑定事件
    btnArr[0].onclick = function () {
        //如果有一天我们要传递另外一个盒子，那么我们的方法就不好用了
        //所以我们要增加第二个参数，被移动的盒子本身。
        animate(box2, 200);
        animate(box3, 200);
    }

    btnArr[1].onclick = function () {
        animate(box2, 400);
        animate(box3, 400);
    }

    //【重要】方法的封装：每间隔30ms，将盒子向右移动10px
    function animate(ele, target) {
        //要用定时器，先清除定时器
        //一个盒子只能有一个定时器，这样的话，不会和其他盒子出现定时器冲突
        //我们可以把定时器本身，当成为盒子的一个属性
        clearInterval(ele.timer);
        //我们要求盒子既能向前又能向后，那么我们的步长就得有正有负
        //目标值如果大于当前值取正，目标值如果小于当前值取负
        var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10;  //speed指的是步长
        ele.timer = setInterval(function () {
            //在执行之前就获取当前值和目标值之差
            var val = target - ele.offsetLeft;

            //移动的过程中，如果目标值和当前值之差如果小于步长，那么就不能在前进了
            //因为步长有正有负，所有转换成绝对值来比较
            if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) {  //如果val小于步长，则直接到达目的地；否则，每次移动一个步长
                ele.style.left = target + "px";
                clearInterval(ele.timer);
            } else {
                ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
            }
        }, 30)
    }

</script>
</body>
</html>
